banner
Дом / Новости / Отчет о мировом рынке устройств потокового мультимедиа, 2023 г.
Новости

Отчет о мировом рынке устройств потокового мультимедиа, 2023 г.

May 18, 2023May 18, 2023

Основными игроками на рынке устройств потокового мультимедиа являются Google LLC, Sony Corporation, Roku Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., Apple Inc., Amazon.com Inc., Nvidia Corporation, Koninklijke Philips NV.

Нью-Йорк, 4 августа 2023 г. (GLOBE NEWSWIRE) — Reportlinker.com объявляет о выпуске отчета «Отчет о мировом рынке устройств потокового мультимедиа за 2023 год» — https://www.reportlinker.com/p06479769/?utm_source=GNW , Huawei Technologies Co. Ltd., HiMedia Technology Limited, ARRIS International Limited, D-Link Corporation, AsusTek Computer Inc., LG Electronics Inc., Microsoft Corporation и Logitech International S.A. Ожидается, что мировой рынок устройств потокового мультимедиа вырастет с $12,31. млрд в 2022 году до 14,42 млрд долларов в 2023 году при совокупном годовом темпе роста (CAGR) 17,1%. Российско-украинская война подорвала шансы на восстановление мировой экономики после пандемии Covid-19, по крайней мере, в краткосрочной перспективе. Война между этими двумя странами привела к экономическим санкциям в отношении многих стран, росту цен на сырье и сбоям в цепочках поставок, что вызвало инфляцию товаров и услуг и затронуло многие рынки по всему миру. Ожидается, что в 2027 году рынок устройств потокового мультимедиа достигнет 26,84 миллиарда долларов США при среднегодовом темпе роста 16,8%. Рынок устройств потокового мультимедиа состоит из продаж потоковых джойстиков, приставок и пультов дистанционного управления. Ценности на этом рынке являются значениями «заводских ворот». , то есть стоимость товаров, проданных производителями или создателями товаров другим организациям (включая перерабатывающих производителей, оптовиков, дистрибьюторов и розничных торговцев) или непосредственно конечным потребителям. Стоимость товаров на этом рынке включает сопутствующие услуги, продаваемые создатели товаров. Устройства потокового мультимедиа относятся к оборудованию, которое позволяет передавать музыку и видео на телевизоры. Он поставляется в небольших кубических коробках, которые ставят перед телевизором и другими визуальными устройствами для подключения к службам потоковой передачи. Северная Америка была крупнейшим регионом на рынке устройств потокового мультимедиа в 2022 году и, как ожидается, станет самым быстрорастущим регионом в мире. прогнозный период. Регионы, охваченные отчетом об устройствах потокового мультимедиа, включают Азиатско-Тихоокеанский регион, Западную Европу, Восточную Европу, Северную Америку, Южную Америку, Ближний Восток и Африку. К основным типам устройств потокового мультимедиа относятся игровые консоли, медиастримеры и смарт-телевизоры.Игровые консоли относятся к технология, используемая для видеоигр по телевидению. Они используются для различных приложений, включая электронное обучение, просмотр веб-страниц, игры, развлечения в реальном времени и социальные сети для конечных пользователей, таких как коммерческие и жилые. Рост Популярность потоковой передачи видеоигр вносит значительный вклад в рост рынка устройств потокового мультимедиа в будущем. Потоковая передача видеоигр относится к типу социальных сетей, работающих в реальном времени, которые сочетают в себе традиционное вещание с интернет-играми. Основные характеристики потокового вещания видеоигр в реальном времени. - это работа в режиме реального времени, коммуникабельность и напряжение. Устройства потокового мультимедиа используются для потоковой передачи контента видеоигр в реальном времени на телевизоры. Например, в мае 2021 года Esports Charts, американская аналитическая организация, собирающая все данные о киберспорте, транслируя и представляющая Фактическая информация: во время Free Fire World Series (FFWS) 2021 в Сингапуре пиковое количество зрителей киберспортивного мероприятия достигло 5,41 миллиона, что на 168 % больше, чем на FFWS 2019 в Рио, пиковое количество зрителей которого достигло 3,9 миллиона. Таким образом, рост популярности потоковой передачи видеоигр будет стимулировать рынок устройств потокового мультимедиа. Инновации в продуктах являются ключевой тенденцией, набирающей популярность на рынке устройств потокового мультимедиа. Крупные компании, работающие на рынке устройств потокового мультимедиа, сосредотачиваются на предложении новых устройств потокового мультимедиа. с меньшими ценами и большим количеством функций, чтобы эффективно конкурировать с растущей конкуренцией. Например, в марте 2023 года Allente, шведская скандинавская компания по распространению телепрограмм, заключила партнерские отношения с 3 Screen Solutions GmbH & Co. KG, немецкой компанией, специализирующейся на в разработке программного обеспечения, разработке и дизайне программного обеспечения, а также видео по запросу, а SEI Robotics Inc., китайская компания по производству интеллектуального оборудования, выпустила новый ключ Allente 4K для OTT-телевидения. Новая услуга предлагает клиентам Allente превосходный пользовательский опыт (UX), ставший возможным благодаря проверенной платформе продукта 3Ready. Он имеет привлекательный и простой пользовательский интерфейс, который хорошо работает с суперагрегированными услугами платного телевидения Allente на других устройствах, таких как приставки под управлением Android TV и гибридные приставки DVB-S. В июле 2021 года Carlyle Group Inc., американская компания-производитель частная инвестиционная компания приобрела LiveU, Inc. за 400 миллионов долларов. Это приобретение добавит аппаратные устройства для потокового вещания в портфель инвестиций и активов Carlyle. Кроме того, Carlyle будет использовать свой обширный опыт в индустрии медиа-технологий для достижения целей расширения LiveU, о чем свидетельствуют существующие инвестиции в Disguise и NEP, а также более ранние инвестиции в The Foundry, Vubiquity, BTI Studios и The Mill. LiveU, Inc. — американский производитель устройств и программного обеспечения для потокового вещания. В отчет о рынке устройств потокового мультимедиа включены следующие страны: Австралия, Бразилия, Китай, Франция, Германия, Индия, Индонезия, Япония, Россия, Южная Корея, Великобритания, США. Рыночная стоимость определяется как доходы, которые предприятия получают от продажи товаров и/или услуг на определенном рынке и в указанном регионе за счет продаж, грантов или пожертвований в валюте (в долларах США, если не указано иное). .Доходы для определенной географии представляют собой потребительские ценности, которые представляют собой доходы, генерируемые организациями в указанной географии внутри рынка, независимо от того, где они производятся. Он не включает доходы от перепродажи по цепочке поставок, либо далее по цепочке поставок, либо как часть других продуктов. Отчет об исследовании рынка устройств потокового мультимедиа является одним из серии новых отчетов, в которых представлена ​​статистика рынка оптических компонентов устройств потокового мультимедиа, включая объем мирового рынка оптических компонентов устройств потокового мультимедиа, региональные доли, конкурентов с долей рынка оптических компонентов устройств потокового мультимедиа, подробные сегменты рынка оптических компонентов устройств потокового мультимедиа, рыночные тенденции и возможности, а также любые дополнительные данные, которые могут вам понадобиться для процветания в устройства потокового мультимедиа, индустрия оптических компонентов. Этот отчет об исследовании рынка оптических компонентов устройств потокового мультимедиа дает полное представление обо всем, что вам нужно, с углубленным анализом текущего и будущего развития отрасли. Полный отчет: https://www.reportlinker.com/p06479769 /?utm_source=GNWAbout ReportlinkerReportLinker — это отмеченное наградами решение для исследования рынка. Reportlinker находит и систематизирует последние отраслевые данные, чтобы вы могли получить все необходимые исследования рынка — мгновенно и в одном месте.__________________________